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动漫科普动画:纸上的实验室
动漫科普动画:纸上的实验室 一、画格里的试管 从前看《铁臂阿童木》,只觉他拳头硬,飞得高;后来翻旧杂志,才知手…
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动漫企业市场系统的呼吸与根脉
动漫企业市场系统的呼吸与根脉 一株树长成,不单靠枝叶伸展于风中;一部动画走红,也不仅凭画帧精妙或故事动人。真正…
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动漫渲染案例:在光与线之间安放人间温度
动漫渲染案例:在光与线之间安放人间温度 一盏台灯亮着,光线斜切过桌角,在纸页上投下微颤的影。我常想,动画师伏案…
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动漫企业项目:在纸片人与真人间,修一座桥
动漫企业项目:在纸片人与真人间,修一座桥 一、开头不是开场白,是点烟的手势 做动画的人,手上有茧。不一定是握笔…
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动画制作流程:一帧一帧走出来的山河人间
动画制作流程:一帧一帧走出来的山河人间 在鄂东乡下,老篾匠编一只竹篮,得先选青黄相间的三年生毛竹;劈开、刮青、…
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动漫数位板绘画|标题:画笔未落,心已入帧——一个老二次元与数码绘板之间的三十年江湖
标题:画笔未落,心已入帧——一个老二次元与数码绘板之间的三十年江湖 一、初见如惊鸿 那年我十七岁,在南方某座潮…
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动漫设计课程:在纸与屏之间,打捞流动的时间
动漫设计课程:在纸与屏之间,打捞流动的时间 一、铅笔尖上的光晕 第一次走进教室时,窗外梧桐叶正翻动如未拆封的手…
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标题:在纸页与光影之间——寻找属于你的那一份动漫创作素材
标题:在纸页与光影之间——寻找属于你的那一份动漫创作素材 一、街角咖啡馆里的灵感闪回 去年深秋,我在东京神保町…
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动漫奖项:当“二次元”开始认真颁奖
动漫奖项:当“二次元”开始认真颁奖 一、领奖台上的纸片人,比真人更紧张 去年东京国际动画博览会上,一位穿着蓝白…
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动漫企业策略系统:在纸鹤折痕里藏一张地图
动漫企业策略系统:在纸鹤折痕里藏一张地图 我们总以为动画是光与影的游戏,却忘了每一帧背后都站着一群执拗的人——…